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Materia Prima - The Alchemist Guild

Created by Florian Pfab

A competitive sandbox game with an unique mix of several mechanisms about alchemy in a medieval fantasy world P 2-4 | T 60-90 | A 12+ Materia Prima places players in a medieval world where mysticism and science are inseparable in alchemy. In search of the philosopher's stone, recipes must be researched and resources mined. Materia Prima is a competitive sandbox game with an unique mix of several influences and styles. It combines various mechanics, such as dice rolling while fighting, deck building while recipe exploration, grid movement on a modular game board, pick up and delivery while resource mining, resource management while crafting items and area control by creating little helpers, the Homunculi.

Latest Updates from Our Project:

Group orders
over 4 years ago – Mon, Aug 05, 2019 at 04:17:39 PM

Alka Ahai,

first of all, I would like to emphasize, for all those who have not yet noticed it: Materia Prima is a Team-Favourite from Kickstarter. Kickstarter took a closer look at the campaign and liked what they saw. That's also your merit, because communication and feedback from the supporters is very important. Thank you very much for your trust and your help. 

I have often been asked whether group orders are worthwhile and how they affect shipping costs. In an earlier update, I was unfortunately not able to give any concrete information. I would like to hand them in now. 

Regardless of the country to which we ship, you must add a maximum of 5 € to the original shipping price for each additional copy. Example: We ship 3 copies of Materia Prima to a supporter in Canada. He pays 14 € for the first copy plus 5 € each for the other two. In total, he pays 24 € for shipping 3 copies of Materia Prima.

Please note that the 5 € is a maximum amount. In some countries the shipping for additional copies is even cheaper. The final settlement of the shipping costs will then take place in the Pledgemanager. There you can also increase the number of copies ordered. I will send the link as soon as I have set up the Pledgemanager.

Best regards and may the Philosopher's Stone be with you ;)

Florian


[German]

Alka Ahai,

als aller erstes möchte ich noch hervorheben für alle, die es noch nicht bemerkt haben: Materia Prima ist ein Team-Favourite von Kickstarter. Kickstarter hat die Kampagne genauer unter die Lupe genommen und ihnen hat gefallen, was sie gesehen haben. Das ist auch euer Verdienst, denn gerade die Kommunikation und das Feedback der Unterstützer ist dabei besonders wichtig. Vielen Dank für euer Vertrauen und eure Hilfe. 

Ich wurde bereits oft gefragt, ob sich Gruppenbestellungen lohnen und wie sie sich auf die Versandkosten auswirken. Bei einem früheren Update, konnte ich leider noch keine konkreten Angaben machen. Diese möchte ich jetzt nachreichen. 

Unabhängig davon, in welches Land wir liefern, muss man für jede weitere Kopie von Materia Prima maximal 5 € auf den ursprünglichen Versandpreis aufschlagen. Beispiel: Wir versenden 3 Kopien von Materia Prima an einen Unterstützer in Kanada. Er zahlt 14 € für das erste Exemplar und 5 € für die beiden anderen. Insgesamt bezahlt er 24 € für den Versand von 3 Exemplaren von Materia Prima.

Bitte beachtet, dass es sich bei den 5 € um einen maximale Angabe handelt. In manchen Ländern ist der Versand für zusätzliche Kopien noch günstiger. Die endgültige Abrechnung der Versandkosten wird dann im Pledgemanager stattfinden. Dort könnt ihr auch die Anzahl der bestellten Exemplare nochmal erhöhen. Den Link dafür werde ich versenden, sobald ich den Pledgemanager eingerichtet habe.

Beste Grüße und möge der Stein der Weisen mit euch sein ;)

Florian

Insights Akla Sowa #5
over 4 years ago – Mon, Aug 05, 2019 at 10:23:35 AM

Sejlon Jura

Sejlon always had a mind of his own. As the only son of a noble and wealthy merchant family, all doors were open to him. He lived with his father and mother in a magnificent estate on the outskirts of Windshire Market Square. He was supposed to study commerce and bookkeeping in order to continue his father's business. But Sejlon had no interest in statistics and numbers. He was unconcerned, he did not know a life without abundance and prosperity. Fascinated by the carnies and tricksters he spent every day in the narrow alleys around the market place. Not only once did he lose all his pocket money just to understand how the cheats behind the games worked. He was particularly taken with Moldra, who often gave him a little hint.  She was beautiful, graceful, even though the bloom of her youth was already beginning to wilt. She maintained a small shop, in which many dubious figures were hanging around. In addition to the wine she served there, she sold strange tinctures, powders and creams under the counter.  

He still knows exactly when she led him for the first time through the pearl curtain into the back room of her shop. Besides a small niche to sleep in, there were apparatuses, glass containers, bowls with indefinable contents, pipettes, pliers and hoses everywhere. "You only learn cheap tricks from the guys on the street," she whispered into his ear, "I can show you the wonders and secrets behind the true shape of things." With these words she stripped off her toga and pulled Sejlon into her bed. Every free minute Sejlon now moved to these back room and when they didn't spend their time in bed she taught him to read old recipes, decipher runes and distinguish elements. But he was particularly interested in the equipment and how it worked. He was adept and agile in dealing with the tools and every move he made quickly but with extreme precision. 

It was a cold and rainy evening in late autumn, the glass flasks and hoses were already cleaned and Sejlon just slipped to Moldra under the warm blanket when suddenly the door to the shop was broken open with a violent blow. Men of the city guard rushed in. They smashed glasses and mirrors, destroyed furniture and tools and marauded their way into the back room with the laboratory. A huge guy with a chain mail tore the naked Sejlon out of bed. He resisted until an armored fist dug deep into his stomach. Dazed, he slumped down and was hoisted onto the shoulder of a guard. Three other men took care of Moldra. While two held her tight, the third punched her in the face. She spat blood, tried to shout something, but then she's already been hit by the next fist. Screaming and wriggling, Sejlon saw the armored guards beat his beautiful Moldra unconscious with kicks and blows. Sejlon was furious with rage and the clanking of glass, the shattering of wood and the cries of Moldra roared in his ears until one voice calmly but firmly said, "Stop it now! Put an end to that!" It was the voice of his father.

They took him home and locked him in his room. After he had recovered, he grabbed the most necessary things, opened the windows with a lockpick and climbed over the roofs to the outside. The city guard had done a hell of a job. There was nothing left of the shop and there was no trace of Moldra. Cloaked and protected by the night, he wandered through the narrow alleys of Windshire for a few more days in search of her. But nobody could or wanted to give him any information. The events of that night spread quickly and the people were afraid. So Sejlon left his hometown and accursed his family home.

Sejlon is a very fast game character. Due to its additional movement action it is a good choice especially for beginners.


[German]

Sejlon Jura

Sejlon hatte schon immer seinen eigenen Kopf. Als einziger Sohn einer vornehmen und wohlhabenden Händlerfamilie, standen ihm alle Türen offen. Er wohnte mit seinem Vater und seiner Mutter in einem prächtigen Anwesen am Rande des Marktplatzes von Windshire. Eigentlich sollte er Handelswesen studieren und Buchhaltung lernen, um einmal das Unternehmen seines Vaters weiterführen zu können. Doch Sejlon hatte kein Interesse an Statistiken und Zahlen. Er war unbekümmert, ein Leben ohne Überfluss und Wohlstand kannte er nicht. Fasziniert von den Schaustellern und Trickbetrügern verbrachte er jeden Tag in den Gassen rund um den Marktplatz. Nicht nur einmal verlor er all sein Taschengeld, nur um zu verstehen, wie die Tricks hinter den Spielen funktionierten. Besonders angetan war er von Moldra. Sie war schön, anmutig, auch wenn die Blüte ihrer Jugend schon zu welken begann. Sie unterhielt einen kleines Ladenlokal, in dem sich viele zwielichtige Gestalten herumtrieben. Neben dem Wein, den sie dort ausschenkte, verkaufte sie unter der Ladentheke seltsame Tinkturen, Pulver und Cremes.  

Er weiß noch genau, als sie ihn das erste Mal durch den Perlenvorhang in das Hinterzimmer ihres Ladens führte. Neben einer kleinen Nische zum Schlafen, waren überall Apparaturen, Glasbehälter, Schalen mit undefinierbarem Inhalt, Pipetten, Zangen und Schläuche. "Von den Typen auf der Straße lernst du nur billige Taschenspielertricks," flüsterte sie ihm ins Ohr "ich kann dir zeigen, welche Wunder und Geheimnisse sich hinter der wahren Gestalt der Dinge verbergen." Mit diesen Worten streifte sie ihre Toga ab und zog Sejlon in ihr Bett. Jede freie Minute zog es Sejlon nun in diese Hinterzimmer und wenn sie ihre Zeit nicht im Bett verbrachten, lehrte sie ihn alte Rezepte zu lesen, Runen zu entziffern und Elemente zu unterscheiden. Doch besonders interessiert war er an den Apparaturen und ihrer Funktionsweise. Er war geschickt und Flink im Umgang mit den Werkzeugen und jeden Handgriff vollzog er schnell aber mit äußerster Präzision. 

Es war an einem kalten und verregneten Abend im Spätherbst, die Glaskolben und Schläuche waren schon gereinigt und Sejlon schlüpfte gerade zu Moldra unter die warme Decke, als plötzlich die Tür zum Ladenlokal mit einem heftigen Stoß aufgebrochen wurde. Männer der Stadtwache stürmten herein. Sie zerschlugen Gläser und Spiegel, zerstörten Mobiliar und Werkzeug und bahnten sich marodierend ihren Weg in das Hinterzimmer mit dem Labor. Ein riesiger Kerl mit Kettenpanzer riss den nackten Sejlon aus dem Bett. Er wehrte sich, bis eine gepanzerte Faust sich tief in seinen Magen grub. Benommen sackte er zusammen und er wurde auf die Schulte einer Wache gehievt. Drei andere Männer kümmerten sich um Moldra. Während zwei sie fest hielten, schlug ihr der dritte ins Gesicht. Sie spuckte Blut, versuchte etwas zu rufen, aber da traf sie schon die nächste Faust. Schreiend und zappelnd musste Sejlon mitansehen, wie die gepanzerten Wachen seine schöne Moldra mit Tritten und Hieben bewusstlos schlugen. Sejlon war rasend vor Wut und das Klirren von Glas, das Zerbersten von Holz und die Schreie von Moldra dröhnten in seinen Ohren, bis eine Stimme ruhig aber bestimmt sagte: "Schluss jetzt! Macht dem ein Ende!" Es war die Stimme seines Vaters.

Sie brachten ihn nach Hause und sperrten ihn in sein Zimmer. Nachdem er sich wieder gesammelt hatte, packte er das Nötigste, öffnete die verriegelten Fenster mit einem Dietrich und kletterte über die Dächer nach draußen. Die Stadtwache hatte ganze Arbeit geleistet. Von dem Ladenlokal war nichts mehr übrig und von Moldra fehlte jede Spur. Verhüllt und im Schutze der Nacht wanderte er noch einige Tage durch die engen Gassen Windshires, auf der Suche nach ihr. Aber niemand konnte oder wollte ihm Auskunft geben. Die Geschehnisse jener Nacht haben sich schnell herumgesprochen und die Menschen hatten Angst. Also verließ Sejlon seine Heimatstadt und verfluchte sein Elternhaus.

Sejlon ist ein sehr schneller Spielcharakter. Durch seine zusätzliche Bewegungsaktion ist er gerade für Einsteiger eine gute Wahl.

Avibex and Koapris
over 4 years ago – Mon, Aug 05, 2019 at 10:23:01 AM

Alka Ahai,

Avibex and Koapris have joined the illustrious circle of homunculi and are eagerly waiting to be transmuted by you. 

Koapris is a level 2 homunculus who has a hard time helping himself in battle, but he is especially fast and can carry many elements with him.

Avibex, a level 3 homunculus, is even faster. With four action points, he can even run away from an alchemist. 

I hope you like the new little helpers. May the Philosopher's Stone be with you

Florian


[German]

Alka Ahai,

darf ich vorstellen, Avibex and Koapris haben sich der illustren Runde der Homunkuli anschlossen und warten sehnsüchtig darauf von euch transmutiert zu werden. 

Koapris ist ein Level 2 Homunkulus, der sich zwar im Kampf nur schwer zu helfen weiß, jedoch ist er besonders schnell und kann viele Elemente mit sich führen.

Avibex, ein Stufe 3 Homunkulus, ist sogar noch schneller. Mit vier Aktionspunkten, kann er sogar einem Alchemisten davon laufen. 

Ich hoffe, ihr mögt die neuen Helferlein. Möge der Stein der Weisen mit euch sein

Florian

Languages and Playeraid
over 4 years ago – Fri, Aug 02, 2019 at 04:15:01 PM

Alka Ahai,

today there is a small extra update. On the one hand I'd like to give you the revised Playeraid presentation and on the other hand I have great news for all Italian supporters. We have an Italian rulebook! Thanks to Daniele who did the translation. 

I also made an almost final version of the Playeraid, which explains all language neutral components of Materia Prima. You can find this picture in the final game on the back of the rulebook.  

I hope you like the news and may the Philosopher's Stone be with you.

Florian



[German]

Alka Ahai,

heute gibt es ein kleines Extra-Update. Zum einen möchte ich euch das überarbeitete Playeraid vorstellen und zum anderen habe ich eine großartige Nachricht für alle italienischen Unterstützer. Wir haben ein italienisches Regelbuch! Danke an Daniele, der die Übersetzung gemacht hat. 

Außerdem habe ich eine fast finale Version des Playeraids gemacht, das alle sprachneutralen Komponenten von Materia Prima erklärt. Diese Abbildung findet ihr im finalen Spiel auf der Rückseite des Regelbuches.  

Ich hoffe, euch gefallen die Neuigkeiten und möge der Stein der Weisen mit euch sein.

Florian

STRETCHGOALS
over 4 years ago – Fri, Aug 02, 2019 at 04:14:20 PM

Alka Ahai,

to all board players and alchemists. Half of the campaign is over and we are about to reach the second stretch goal. After the great start and the usual dry spell for Kickstarters in the middle of the campaign, we can expect another good upswing at the end. And to make sure the upswing doesn't fail, today is all about the stretchgoals and the announcement of social stretchgoals. Furthermore there is information about collective orders. So let's not waste any time.


Stretch goals

I have received a lot of news and inquiries in the last few days about how the stretchgoals will continue. Especially the background stories of the individual characters, many of you would like to have in the game. Since these stories take up a lot of space and the game components should remain language neutral, I thought about adding an additional booklet with stories and new artwork about the world of Alka Sowa to the box. This would also be a stretchgoal. 

The current plan for the stretch goals would look like this:

  •  16K 2 more homunculi (2 homunculi figures each and 2 matching recipe cards)
  •  18K 2 more secret quests (1 quest card each)
  •  20K Double-sided game board (with a new distribution of cities and mines for greater variability in game setup) In addition, the mine hexes are shortened on the back, which creates a kind of hard mode.
  •  23K French Rule Book (printed in each box)
  •  26K Story Booklet (printed in each box)

I hope you like the planned content. If you have any questions or suggestions, please do not hesitate to contact me.  


Social Stretchgoals

In order to generate even more attention for Materia Prima and above all to be able to put even more content into the box, I decided to offer two social stretchgoals. One of them refers to Facebook and the other to Boardgamegeek. 

Facebook

250 shared contents of Materia Prima

1 additional equipment card

400 shared contents of Materia Prima 

1 additional equipment card

www.facebook.com/PeacockTT 

BoardGameGeek

250 Hearts for Materia Prima 

1 additional equipment card

400 Hearts for Materia Prima 

1 additional equipment card

www.boardgamegeek.com/boardgame/265575/materia-prima 

Just click on the links to the pages and spread the message. 


Group orders

I have spoken to my fulfillment partners and of course there will be a shipping discount if you order more copies of Materia Prima. Unfortunately I cannot yet say exactly how much this will be, as it depends on the weight of the final game and the country you live in. In the PledgeManager you will have the possibility to increase the number of copies ordered as well as to adjust the shipping costs to the number of copies ordered. 

I hope you like the plans for Materia Prima. I'll do everything I can to get Materia Prima to step on the gas again on the home straight. Thank you for your support and may the Philosopher's Stone be with you ;)

Florian



[German]

Alka Ahai,

an alle Brettspieler und Alchemisten. Die Hälfte der Kampagnenlaufzeit ist vorüber und wir stehen kurz vor dem zweiten Stretchgoal. Nach dem großartigen Start und der für Kickstarter üblichen Durststrecke in der Mitte der Kampagne erwartet uns nochmal ein ordentlicher Aufschwung am Ende. Und damit der Aufschwung nicht ausbleibt, dreht sich heute in erster Linie alles um die Stretchgoals und die Ankündigung von Social-Stretchgoals. Weiterhin gibt es noch Infos zu Sammelbestellungen. Also lasst uns keine Zeit verlieren.


Stretchgoals

mich haben in den letzten Tagen viele Nachrichten und Anfragen erreicht, wie es mit den Stretchgoals weitergeht. Vor allem die Hintergrundgeschichten der einzelnen Charaktere, würden viele von euch gerne im Spiel haben. Da diese Geschichten viel Platz wegnehmen und die Spielkomponenten sprachneutral bleiben sollen, habe ich mir überlegt ein zusätzliches Booklet mit Storys und neuem Artwork über die Welt von Alka Sowa der Box beizulegen. Dabei würde es sich ebenfalls um ein Stretchgoal handeln. 

Der aktuelle Plan für die Stretchgoals sähe dann folgendermaßen aus:

  •  16K 2 weitere Homunkuli (je 2 Homunculifiguren und 2 passende Rezeptkarten)
  •  18K 2 weitere geheime Quests (je 1 Questkarte)
  •  20K Doppelseitiges Spielbrett (mit einer neuen Verteilung der Städte und Minen für eine größere Variabilität im Spielaufbau)Außerdem werden auf den Rückseiten die Minen verknappt, wodurch ein Art Hardmode entsteht.
  •  23K Französisches Regelbuch (gedruckt in jeder Box)
  • 26K Story-Booklet (gedruckt in jeder Box)

Ich hoffe, euch gefallen die geplanten Inhalte. Falls ihr dazu Fragen und Anregungen habt, freue ich mich über jeden Kommentar.  


Social-Stretchgoals

Um euch noch mehr Aufmerksamkeit für Materia Prima zu generieren und vor allem, um euch noch mehr Inhalt in die Box packen zu können, habe ich mich entschieden zwei Social-Stretchgoals anzubieten. Das eine Stretchgoal bezieht sich auf Facebook und das andere auf Boardgamegeek. 

Facebook

250 geteilte Inhalte von Materia Prima

1 zusätzliche Ausrüstungskarten

400 geteilte Inhalte von Materia Prima 

1 zusätzliche Ausrüstungskarten

www.facebook.com/PeacockTT 

Boardgamegeek

250 Herzen für Materia Prima 

1 zusätzliche Ausrüstungskarten

400 Herzen für Materia Prima 

1 zusätzliche Ausrüstungskarten

www.boardgamegeek.com/boardgame/265575/materia-prima 

Klickt einfach auf die Links zu den Seiten und verbreitet die Nachricht.


Sammelbestellungen

Ich habe mit meinen Fulfillmentpartner gesprochen und natürlich wird es einen Versandkostenrabatt geben, wenn ihr mehr Kopien von Materia Prima bestellt. Leider kann ich noch nicht genau sagen, wieviel das sein wird, da das vom Gewicht des endgültigen Spiels abhängt und von dem Land in dem ihr wohnt. Im PledgeManager werdet ihr zum einen die Möglichkeit haben die Stückzahl der bestellten Kopien zu erhöhen als auch die Versandkosten auf die Anzahl der bestellten Kopien anzupassen. 

Ich hoffe, euch gefallen die Pläne, wie es mit Materia Prima weitergeht. Ich tue alles, damit Materia Prima auf der Zielgeraden nochmal ordentlich Gas gibt. Danke für eure Unterstützung und möge der Stein der Weisen mit euch sein ;)

Florian