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Materia Prima - The Alchemist Guild

Created by Florian Pfab

A competitive sandbox game with an unique mix of several mechanisms about alchemy in a medieval fantasy world P 2-4 | T 60-90 | A 12+ Materia Prima places players in a medieval world where mysticism and science are inseparable in alchemy. In search of the philosopher's stone, recipes must be researched and resources mined. Materia Prima is a competitive sandbox game with an unique mix of several influences and styles. It combines various mechanics, such as dice rolling while fighting, deck building while recipe exploration, grid movement on a modular game board, pick up and delivery while resource mining, resource management while crafting items and area control by creating little helpers, the Homunculi.

Latest Updates from Our Project:

Insights Akla Sowa #4
over 4 years ago – Fri, Aug 02, 2019 at 12:38:19 PM

Bodyguard

“When I first saw you, I was immediately  enchanted. But how should I confess my love? Worlds lie between us. You are beyond my reach.  But one thing you can rely on: With the power of the Stone I'll always protect you.”    

Drop 2 soul stones in front of the tower, which is farthest from your own tower! The mission is acomplished as soon as the Alchemist discards 2 soul stone markers in a hex adjoining to the opponents  tower .


Homekeeper

“The envious people are everywhere. Want my knowledge, my work. The shadows have eyes and ears. They are watching me. The villagers say I'm crazy. But I know better. The Stone will help me to protect my work.”    

Place at least 2 homunculi around your tower and keep them until your next turn. The mission is acomplished as soon as the player‘s turn comes again and 2 homunculi have survived on a hex adjacent to his tower.


[German]

Bodyguard (Leibwächter)

"Als ich dich zum ersten Mal sah, war ich sofort verzaubert. Aber wie soll ich meine Liebe bekennen? Welten, ganze Galaxien, liegen zwischen uns. Du scheinst unerreichbar. Aber ein Sache ist gewiss: Mit der Kraft des Steins werde ich stets über dich wachen."    

Lege 2 Seelensteine vor dem Turm des Mitspielers ab, dessen Turm am weitesten von deinem eigenen entfernt ist. Die Mission ist abgeschlossen, sobald der Alchemist die 2 Seelensteine abgelegt hat.


Homekeeper (Herr des Hauses)

"Der Neid der Menschen ist überall spürbar. Sie wollen mein Wissen, meine Arbeit. Die Schatten haben Augen und Ohren. Sie beobachten mich. Die Dorfbewohner sagen, dass ich verrückt bin. Aber ich weiß es besser. Der Stein wird mir helfen, meine Arbeit zu schützen."

Positioniere mindestens 2 Homunkuli auf Feldern neben deinem Turm und behalte sie bis du wieder am Zug bist. Die Mission ist abgeschlossen, sobald der Spieler wieder am Zug ist und 2 Homunkuli überlebt haben. 

Insights Akla Sowa #3
over 4 years ago – Fri, Aug 02, 2019 at 08:38:21 AM

Alka Ahai, 

to all board game alchemists around the world. Today there is another Insight Alka Sowa update, but tomorrow I will release a major update on the Stretchgoals, new social Stretchgoals and the Playeraid. I thank you all for your support and the effort you put into making Materia Prima known. You are truly great.

Peylo Spruth

"Silence, or your life is forfeited!" With the aftertaste of these words, Peylo still wakes up bathed in sweat in the middle of the night and can't find any rest afterwards. He himself does not know exactly how long he has lived away from civilization and far away from any human settlement. From time to time travellers get lost to him, telling him what is going on in the vastness of the world. But in fact he has finished with the people, their worries, needs and sufferings.

It seems to him like another life when he looks at his youth at the ecclesiastical Academy of Alchemical Arts of Windshire. Before this one terrible event he was popular among his fellow students.  And there was Anna, the beautiful, charming, charming Anna. He had lost his heart to her. His teachers also liked him. He was an erudite disciple who could find and break down elements even in the most unlikely places in harmony with nature. This ability soon made him the master pupil and personal assistant of Professor Balgan Orasio. 

One evening he was to help Orasio with a complicated transmutation and his master led him to a part of the academy which was not accessible to ordinary students. They passed through study rooms and small libraries and descended ever further into the heart of the Windshire Keep. There they reached a laboratory. In the room stood darkly robed alchemists. He can hardly remember the faces, but Peylo thinks he recognised some of his fellow students. In their midst his beloved Anna was laid out on an alchemical apparatus and before he could say anything, he was grabbed by two figures and also connected to the apparatus. At that moment it became clear to him that he should be a part of this transmutation. He defended himself and pushed his hands and feet wildly until he received a blow to the head. Everything that followed now exists in his head only as blurred fragments. Inhuman screams, distorted faces and twisted bodies. A flow of cold and corrosive energy flowed through him and he lost consciousness. This is the last memory he has of Anna. The next day he awoke dazed but unharmed in his study chamber and turned his back on the Academy forever. 

With his ability to have an additional mining action, Peylo can pick up extra items on his way across the board that he can easily carry in his big backpack. This makes him a character who can quickly accumulate large amounts of elements. 


Peylo Spruth

"Schweige, oder dein Leben ist verwirkt!" Mit dem Nachklang dieser Worte wacht Peylo immer noch schweißgebadet mitten in der Nacht auf und kann anschließend keine Ruhe finden. Er weiß selbst nicht genau wie lange er bereits abgewandt von der Zivilisation und fern ab jeder menschlichen Siedlung lebt. Von Zeit zu Zeit verirren sich Reisende zu ihm, die ihm erzählen, was in den Weiten der Welt vor sich geht. Aber eigentlich hat er mit den Menschen, ihren Sorgen, Bedürfnissen und Leiden abgeschlossen.

Es scheint ihm wie ein anderes Leben, wenn er auf seine Jugend an der kirchlichen Akademie der alchemistischen Künste von Windshire blickt. Vor diesem einen schrecklichen Ereignis war er unter seinen Kommilitonen beliebt. Und es gab Anna, die wunderschöne, bezaubernde, liebreizende Anna. An sie hatte er sein Herz verloren. Auch seine Lehrer mochten ihn. Er war ein gelehriger Schüler, der im Einklang mit der Natur selbst an den unwahrscheinlichsten Orten Elemente finden und abbauen konnte. Durch diese Fähigkeit wurde er bald von seinem Professor Balgan Orasio zu seinem Meisterschüler und persönlichen Assistenten erhoben. 

Eines Abends sollte er Orasio bei einer komplizierten Transmutation helfen und sein Meister führte ihn in einen Teil der Akademie, der den normalen Studenten nicht zugänglich war. Sie passierten Studierzimmer und kleine Bibliotheken und stiegen immer weiter in das Herz des Burgfrieds von Windshire hinab. Dort erreichten sie ein Labor. In dem Raum standen dunkel gewandete Alchemisten. An die Gesichter kann er sich kaum erinnern, aber Peylo glaubt einige seiner Kommilitonen erkannt zu haben. In ihrer Mitte war seine geliebte Anna auf einer alchemistischen Apparatur aufgebahrt und bevor er etwas sagen konnte, wurde er von zwei Gestalten gepackt und ebenfalls an die Apparatur angeschlossen. In diesem Augenblick wurde ihm klar, dass er ein Teil dieser Transmutation sein sollte. Er wehrte sich und stieß mit Händen und Füßen wild um sich, bis er einen Schlag auf den Kopf bekam. Alles was nun folgte existiert in seinem Kopf nur noch als verschwommene Fragmente. Unmenschliche Schreie, verzerrte Gesichter und verdrehte Körper. Ein Fluss aus kalter und ätzender Energie durchströmte ihn und er verlor das Bewusstsein. Das ist die letzte Erinnerung, die er an Anna hat. Am nächsten Tag erwachte er benommen aber unversehrt in seiner Studierkammer und wandte der Akademie für immer den Rücken zu. 

Durch seine Fähigkeit, eine extra Abbauaktion zu haben, kann Peylo auf seinem Weg über das Spielbrett zusätzliche Elemente aufnehmen, die er in seinem großen Rucksack problemlos mit sich führen kann. Das macht ihn zu einem Charakter der schnell große Mengen Elemente anhäufen kann.